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El encenderse para el videography y los trabajos de teatro son muy diferentes con todo muy similares. La iluminación de teatro se piensa generalmente para ser más dramática mientras que el encenderse para el videography es más utilitario. Sin importar sus necesidades, UES puede asistirle en el planeamiento y poner el esquema correcto de la iluminación en ejecucio'n que usted necesita. Hay ahorros ENORMES de la energía que se tendrán para un sistema de iluminación diseñado correctamente.

La información siguiente se piensa para ayudar a introducirle a los fundamentos de encenderse para el uso en videography.

Picturesque Definition of a foot-candle


El encenderse para el videography es hoy una ciencia dirigida y como la mayoría de la ingeniería los principios siguen un sistema de pautas en la orden para que la iluminación apropiada sea alcanzada. Estas reglas son:

  • Consiga bastante luz en la escena de modo que su lata de la cámara fotográfica "vea".

  • Coloque sus luces para crear las sombras que, alternadamente, crearán la ilusión de la profundidad y de la textura en una pantalla plana lisa de la TV.

  • Mantenga la temperatura constante del color a menos que usted esté utilizando el color para el efecto dramático.

¿Bastante Luz?

Las cámaras fotográficas más recientes del color TV pueden producir una imagen notable buena en apenas pie-bujías de un par de luz, la cantidad que usted puede ser que encuentre en un cuarto vivo típico. Esto no significa, sin embargo, que la cámara fotográfica hace un buen cuadro en ese nivel bajo. Cuando las virutas de la cámara fotográfica están jadeando para los fotones, el amplificador circula la producción inestable de la manera hasta un cuadro que sea granoso y tenga interpretación pobre del color. Es mucho como dar vuelta encima del volumen en su radio para oír una estación distante; usted aumenta silbido, ruido, e interferencia de otras estaciones. La mayoría de las cámaras fotográficas de la TV hoy, igualan si son clasificadas para la sensibilidad mínima de 1.5 lux, requieren casi 120 lux, para generar (los +18 circuitos del alza del DB no se contratan) un cuadro limpio, claro, normalmente amplificado. Incluso en 120 lux, la lente de cámara fotográfica tiene que estar abierta toda la manera (alrededor de f/2) que rinde un profundidad-de-campo disminuido y esquinas quizás borrosas en el cuadro debido a las aberraciones de la lente. La mayoría de las cámaras fotográficas de la TV son hoy clasificadas en 2.000 lux con las lentes fijadas en f/8 que rinde el profundidad-de-campo excelente. Dos mil lux son el brillo que usted encuentra en un estudio de la TV o al aire libre en un día ligeramente nublado. Cómo adquirimos que 2.000 lux son el tema de este artículo.

Si usted está compitiendo con alrededor con una cámara fotográfica INGLESA, su solamente esperanza es poner su tema bajo cierta luz existente y realzar quizá el brillo un poco con onboard luz de la cámara fotográfica. Está sorprendiendo cuánto brillo usted consigue de 25 vatios onboard luz cuando su iluminar un newsperson solamente 5 pies lejos. Este tipo de luz no es hermoso, sino que por lo menos hace un cuadro.

Cegado por la luz

Usted quisiera normalmente que la luz estuviera detrás de usted (la cámara fotográfica), no brillando en la lente de cámara fotográfica de detrás el tema. Quizás usted ha visto ya qué sucede cuando su cámara fotográfica sigue a persona que camina dentro a través de una puerta o de una ventana abierta inundada con luz del día. Todo en la escena va la obscuridad (excepto cuál está al aire libre) que deja su tema en silueta. Soluciones posibles: Trabe los circuitos auto del diafragma del aumento y del automóvil de su cámara fotográfica en el manual de modo que la ventana consiga overexposed mientras que permanece su tiro interior sin cambiar. Esto todavía no hace un tiro bonito. Cubrir el cristal de la ventana con un gel neutral de la densidad (una hoja de teñido pla'stico-como el material) puede ayudar, solamente la técnica no trabaja en puertas abiertas, y le requiere llevar alrededor de los rodillos enormes del material del gel. Otra solución es verter porciones de luz interior sobre el tema, el igual en brillo y la temperatura del color a la luz al aire libre. Usted vendrá a través de docenas de situaciones donde una lámpara del escritorio en una escena siluetea a su ejecutante, o demasiado cielo en un tiro al aire libre obscurece el camino del desierto, o fuerzan a su ejecutante estar parado con el sol a su trasero (IE que el talento está estando parado en el borde de una barranca y de la única manera de tener la barranca pues un contexto es tirar en el sol.)

Ningún problema --- en el caso de la lámpara del escritorio, relleno justo un bulbo bajo del vatiaje para atenuar el brillo. Gelifiqúese el bulbo a la temperatura derecha del color (explicada más adelante) en caso de necesidad. Si el cielo es demasiado brillante en su escena al aire libre, incline su cámara fotográfica abajo para reducir el porcentaje del cielo en el tiro, o emplee un filtro graduado en su lente para obscurecer la parte superior del cuadro. En cuanto al sol a la parte posteriora de su talento, instale algunos reflectores para despedir la luz en la cara del talento. La luz del sol se convierte en una ligera ahora trasero (explicado pronto) agregando la dimensión a la escena. Esto tiró, en hecho, se prefiere a menudo sobre la sol-en-$$$-CARA tirada porque el sol incontrolado tiende para hacer que escudriña el talento; la luz reflejada más controlada se puede colocar a la producción deseó sombras sin escudriña.

Yo y mi sombra

Si usted acaba de llegar de Marte, usted ha notado probablemente que las pantallas de la TV son casi planas. Las imágenes de acoplamiento son tridimensionales. Usted tiene que crear de alguna manera la ilusión de la textura y de la dimensión en su cuadro para guardarlo el interesar. Usted hace esto con la luz y la sombra. Las reglas básicas de 3 y de la iluminación 4-point no han cambiado desde que Daguerre deslizó la placa de cobre sensible de la primera luz en una cámara fotográfica en 1939. Aquí están:

Si usted tiene solamente una luz (iluminación 1-point), póngala a un lado y sobre la cámara fotográfica que tiene como objetivo el tema. Si la luz está también cerca de la cámara fotográfica, su tema aparecerá sin rasgos distintivos (ningunas sombras). Si la luz consigue demasiado baja, el tema parecerá spooky o siniestro. Los campfires y el candlelight son la única iluminación que vienen normalmente de abajo. Estamos acostumbrados para encender venir de arriba, de los techos y del sol. La luz de antedicho y al lado de la cámara fotográfica creará una sombra debajo de la barbilla y a lo largo de un lado de una cara, dándole la dimensión.


Un solo ligero no hace un gran trabajo. Es a menudo tan áspero que crea las sombras negras estupendas que exceden la capacidad del contraste de la cámara fotográfica. Usted puede disminuir estas sombras despidiendo su luz de una superficie blanca tal como una pared o un techo detrás y sobre de usted, o usando una luz con un reflector grande, o uno cubierto con el cristal (formado hoyuelos) specular, o con una pantalla fina llamada una crehuela, o una hoja blanca de la fibra de vidrio. Todos los éstos debilitarán la luz y ablandarán las sombras. En caras, las sombras suaves son de adulación que difícilmente sombras.

la iluminación del Dos-punto agrega mucho más flexibilidad y me siento que es el número mínimo de las luces que usted necesita para hacer un trabajo encomiable de la iluminación. La primera luz, llamada la luz dominante, crea la iluminación básica para la escena; usted puede ser que piense en ella como el sol. Coloque la lámpara a un lado de la cámara fotográfica y sobre ella. Cómo usted coloca lejos la luz de la cámara fotográfica es una cuestión de gusto. Cuanto más lejos usted mueve la luz desde la cámara fotográfica, cuanto pronunciadas las sombras son, haciendo su tema más dimensional, pero usted no desea exagerarlo. Usted puede ser que coloque la lámpara en ángulo de 20 grados a 45 grados a un lado y 30 grados a 45 grados sobre el tema. (al trabajar con una sola luz, usted la guarda más cercano a la cámara fotográfica para downplay las sombras. Cuando usted tiene dos luces, la segunda luz asume el control el trabajo de downplaying las sombras.) Una luz dominante desnuda puede ser demasiado áspera para el portraiture video: cada zit y arruga demostrarán. Ablándela con una crehuela.


La segunda luz, la luz del terraplén completa las sombras que usted acaba de hacer. Esta luz se pone generalmente 20 grados a 45 grados al lado y 30 grados a 45 grados sobre el ca'mara-a-tema-eje apenas como la luz dominante pero en el lado opuesto de la cámara fotográfica de la luz dominante. La luz del terraplén es generalmente más suave, no haciendo las sombras fuertes sus las propias, sino atenuando las sombras hechas por la luz dominante. La luz del terraplén tiene generalmente un reflector y una crehuela más grandes para debilitar la luz y para ablandar su efecto. La luz del terraplén no debe ser tan fuerte como la luz dominante; usted no desea borrar las sombras, apenas las disminuye al punto donde agregan dimensionalidad sutil. La luz del terraplén se puede ser mitad del vatiaje de la luz dominante o colocar más lejos del tema, debilitando la luz, o se gelifique o scrimmed para debilitar la luz. La luz del terraplén se puede amortiguar a menudo hasta el 20% sin arruinar su temperatura del color (un tema que discutiremos más adelante).

la iluminación del Tres-punto agrega una tercera luz, una parte posteriora o la luz el modelar que fija el tema apagado de su fondo. El contraluz, que es un duro, enfocó la luz, colocada 45 grados a 75 grados para arriba de horizontal detrás del tema, los lugares un borde del brillo alrededor de las cabezas y los hombros. Coloque la luz lejos bastante de la escena de modo que no brille en su lente de cámara fotográfica. Haga bastante el brillante ligero para hacer el trabajo sin ser obvio.

Incluso los expertos no confían en sus ojos al encenderse, y opinión la imagen de la cámara fotográfica a través de un monitor de la TV al ajustar el brillo de las luces. Aunque el proceso se puede hacer con los fotómetros y los cálculos, es rápido y fácil observar la pantalla de la TV y utilizar sentido común y su valor estético natural al ajustar luces. Tenga cuidado de no apuntar la luz directamente abajo en su talento.

Esto crearía un halo a través de la tapa de la cabeza de una persona e iluminaría su nariz. Mientras que la cabeza de la persona se movió, su nariz sumergiría en y del cekntelleo por intervalos como Rudolph, el reno Blanco-Olfateado de la luz.

la iluminación del Tres-punto le conseguirá con la mayoría de las situaciones. La mayoría de los estudios y de los tiros pequeños de la oficina no tienen sitio para que un contexto sea colocado lejos del talento. Esto significa que el fondo consigue iluminado por el derramamiento de llave y de las luces del terraplén, y usted no puede hacer mucho sobre él. En áreas más grandes, el contexto o el sistema puede ser lejos bastante del talento a llegar a ser oscuro. Es apropiado que el fondo sea más oscuro que el primero plano; después de todo, usted quisiera que el primero plano fuera el centro de la atención. Si el fondo llega a ser demasiado oscuro, usted necesita agregar una cuarta luz (así la iluminación del término 4-point) que se llame la luz del sistema. Este accesorio puede ser colocado por encima o acercar al piso o dondequiera fuera de la vista de la cámara fotográfica, dirigida el sistema. Si el sistema es pequeño, casi cualquier luz hará el trabajo. Si el fondo es una cortina alta que se debe iluminar uniformemente, los accesorios especiales con los reflectores semi-parabo'licos se utilizan. Cuando está apuntado hacia el sistema de arriba, el accesorio emitirá la mayoría de su luz hacia el fondo del sistema que está un ausente más lejano, y emitirá una cantidad más pequeña de luz en la tapa del sistema que es próximo. Esto guarda la parte próxima del sistema de llegar a ser excesivamente brillante.

Temperatura Del Color

Las luces vienen en diversos colores como sabemos, pero la luz blanca puede tener diferencias sutiles del color que no sean obvias al ojo desnudo. Esto explica porqué podemos comprar un juego azul en un almacén y usarlo afuera para encontrarlo solamente es clase de marrón. Las luces del almacén hacen la mirada de los colores diferente que la luz al aire libre. La cantidad de rojez o de blueness encontró en la luz blanca se llama temperatura del color y se mide los grados Kelvin. Un grado de Kelvin es cerca de 273 grados más alto que la misma temperatura medida en la escala centígrada. Los físicos derivan temperatura del color calentando un objeto muy negro más caliente y más caliente. Mientras que se levanta la temperatura, el color cambia. Al principio el objeto brillaría intensamente rojo en 500 grados de K, entonces naranja en 2000 grados y caliente blanco en 3500 grados de K. Applying más calor en la manera del sastre de Tim, el cuerpo brillaría intensamente azulado-blanco en 6000 grados a 10.000 grados. Sobre 10.000 grados, el color consigue no más azul. El instrumento derrite probablemente en ese punto que fija de los detectores de humos todo sobre el laboratorio de la física.

Las gracias al físico Planck máximo, que primero describió este fenómeno y la paciencia de su cuerpo de bomberos local, la coloración sutil de la luz blanca se pueden describir por su temperatura del color. La luz incandescente en un hogar, así como luz al aire libre por la mañana temprana o alrededor de la puesta del sol, es cerca de 2000 grados K. Early o la última luz del día o la luz de bulbos profesionales del estudio del cuarzo es cerca de 3200 grados de K, levemente menos roja que bombillas a casa. La luz del mediodía es cerca de 5500 grados de K al igual que las luces de HMI (yoduro del metal del halógeno). Esta luz es más azul y parece "más fría" que luces del estudio de 3200 grados K. La luz del día en un día nebuloso o brumoso podría ser tan alta como las lámparas fluorescentes de 7000 grados K. pueden ser alrededor 3500 grados a 6000 grados de K sino tener cantidades fuertes de verde y puede faltar otros colores enteramente que los hacían duros describir en la escala de la temperatura del color. Se hacen las lámparas fluorescentes profesionales que aproximan una temperatura del color de 3200 grados.

_ cuando setting-up su cámara usted poder ajustar su color temperatura filtro y blanco equilibrio cámara para tungsteno, halógeno, fluorescente, o al aire libre luz y conseguir uno bueno imagen. Un problema se presenta cuando usted tiene dos diversas luces coloreadas en la misma escena. Si, por ejemplo, usted iluminara una cara con una luz fluorescente en un lado y luz incandescente del otro, la mejilla fluorescente parecerá verdoso-azul y la mejilla incandescente parecería rojiza. Ajustando su cámara fotográfica usted podría hacer un lado de la mirada de la cara muy bien, pero el otro lado sería listo para el truco o trataría.

Amortiguar una luz incandescente la refresca y la hace más roja (apenas como el experimento de la física). Usted puede conseguir lejos con 10 a el 20% que amortiguan antes de que la cambio del color llegue a ser sensible, pero más allá de ése usted crea un problema de la temperatura del color, especialmente si la luz que venía del lado opuesto que alguien la cara está funcionando undimmed (los 3200 grados completos de K). Si usted tiene que amortiguar,por ejemplo, su luz más el de 20% del terraplén, puede ser tiempo a la re-la'mpara el accesorio del terraplén con un bulbo más bajo del vatiaje o agregar una crehuela o un gel neutral de la densidad, después funciona la lámpara undimmed. La temperatura del color de la luz puede ser cambiada colocando un filtro coloreado, llamado un gel (corto para la gelatina, de la cual se hace) en el accesorio de la iluminación. Opinión que usted tiraba al aire libre en luz del sol de 5500° K y que intentaba completar sombras en una cara. Si usted apuntara su luz portable trusty del cuarzo al lado vago de la cara, esa mejilla aparecería rojiza. El problema puede ser solucionado colocando un filtro azul delante de la luz del cuarzo que cambia su temperatura del color a 5.500 grados de K.

Los filtros azules reducen seriamente la cantidad de luz que venga de una lámpara, a veces haciéndola necesaria para utilizar más luces y más energía. Una vez que la solución a este problema sea evitar las lámparas eléctricas en conjunto y con un reflector simple, despida la luz del sol existente sobre el lado oscuro de la cara. Una hoja blanca o un tablero blanco del espuma-corazo'n despediría una luz reflejada suave. La luz puede ser tan suave que el reflector necesitará estar cerca del tema. La colocación de la hoja arrugada de la lata sobre el espuma-corazo'n multiplica su reflectividad, permitiendo que el reflector sea utilizado de más lejos lejos del talento. El reflector de la hoja, sin embargo, haría una viga muy enfocada que puede ser una poco dura en los ojos de su talento. Para una estrategia más profesional, compre un reflector comercialmente disponible de la tela. Varias variedades están disponibles y son típicamente blancas en una lado, oro o plata en la otra. La tela se estira sobre un aro del alambre para formar el reflector. Con una torcedura, el aro se derrumba en fa'cil-a-transporta el cuadro ocho.

Una tercera solución al dilema antedicho: Luces de HMI. Las luces de HMI son color balanceado a 5.400 grados de K y son compañeros perfectos para la luz del sol. Puesto que no necesitan los filtros alcanzar la temperatura de 5.500 grados, toda la luz consigue utilizada, no perdiendo ninguno que pasa a través de los filtros, y no perdiendo ninguna energía eléctrica.

Clases de luces

Los estudios de la TV utilizan típicamente las lámparas del halógeno del tungsteno en accesorios torpes grandes con las abrazaderas para colgarlas de la rejilla del techo. Las luces dominantes son generalmente focusable que significa que el bulbo se puede mover más cerca o más lejos desde el reflector o una lente delantera que separa la luz en una inundación ancha o un punto estrecho. Las luces del terraplén son generalmente grandes, con cucharada-como los reflectores. Para ablandar la luz, varios se utilizan a veces de lado a lado. Las luces suaves profesionales tienen las lámparas dentro de una caja blanca grande que refleje la luz suavemente sobre una superficie más grande. Las crehuelas del acoplamiento de la fibra de vidrio o del acero se pueden resbalar delante de luces para ablandar sus vigas. Los geles coloreados se pueden resbalar dentro de las mismas ranuras para cambiar el color de las luces. Las aletas con bisagras llamaron puertas de granero, las pusieron al frente del instrumento permiten que la viga esté dirigido y sea blindada de ciertas áreas de la etapa. Un contraluz, por ejemplo, tendría la puerta de granero superior dada vuelta abajo como un visera de modo que la luz pulsara el tema pero sería blindado de la cámara fotográfica. Las luces de HMI son un favorito para tirar portable al aire libre porque hacen una cantidad grande de luz usable con energía mínima. Por ejemplo, debido a su temperatura al aire l

Las luces de HMI tienen dos desventajas. Primero, son más costosas que sus hermanos de 3200° K. En segundo lugar, los instrumentos no tapan directamente en un enchufe de pared. En lugar, tapan en un lastre grande y pesado, un transformador que accione la luz. El lastre tapa en el enchufe de pared.


Una tercera solución al problema de heat/electrical es utilizar los bancos de luces fluorescentes tales como ésos comercialmente disponibles de fabricantes de la iluminación tales como Lowel. Desemejante de las luces incandescentes que pierden el 80% de su energía que crea calor invisible, las lámparas fluorescentes crean el calor del solamente 20% y el resto es luz. Porque los tubos fluorescentes abarcan superficies grandes, la luz es "suave", excelente para las sombras y el terraplén suave, pero los pobres para hacer sombras pronunciadas o formar vigas fuertes.

Huella digital Grasienta

No hay luces básicas del artículo TV completas sin advertencias sobre cómo manejarlas. Nunca mueva una lámpara mientras que es se encendió. El filamento caliente es sobre todo gaseoso, haciéndola muy delicada. Si usted topa la lámpara, el filamento puede romperse aparte y la luz saldrá. Cuando sale su luz, dar vuelta apagado a la energía del accesorio (desenchufarla es incluso más segura), y la dejó se sienta mientras que usted busca para un bulbo del reemplazo. Los bulbos y los accesorios consiguen calientes y usted fricassee sus yemas del dedo si usted va a pescar para el bulbo demasiado pronto. Un guante pudo ser provechoso aquí.

El cristal del bulbo del reemplazo se debe nunca tocar con sus dedos. Las cantidades pequeñas de aceite de sus yemas del dedo descristalizarán el cristal cuando calienta para arriba, haciéndolo agrietarse. En lugar, transporte el bulbo por su embalaje, y deslícelo en su zócalo sin el tacto del cristal con sus dedos. Una vez que el accesorio sea re-lamped-lamped, usted puede enchufarlo y girarlo.

No desenchufe ni enchufe los accesorios mientras que se giran. Las chispas fuertes saltarán de los enchufes como usted hace o rompe un circuito activo. Dé vuelta apagado al amortiguador del estudio para la luz o lance el interruptor ligero antes de desconectarlo.

Si usa las cuerdas de la extensión, recuerde que las luces utilizan muchos de energía. Compruebe la temperatura de sus cuerdas de la extensión cerca de sus enchufes a partir del tiempo al tiempo; no espere hasta que usted huele humo. También, no encienda todas sus luces en el mismo tiempo; la oleada de la energía puede disparar su interruptor. Los enchufes eléctricos de la oficina y de la escuela son a menudo buenos para 30 amperios (3.600 vatios) y más viejos hogares pueden ser buenos para solamente la mitad eso mucho. Las cuerdas resistentes de la extensión son generalmente clasificadas en 15 amperios que traduce a de 1.800 vatios una energía. Usted overworking su cuerda de la extensión si usted intenta funcionar dos luces de 1.000 vatios de ella.

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